490г. эпохи
Ожидания - 15г. эпохи Войны двух богов (9490 - 9515г.)
Планетарная характеристика
Серинда - третья планета от солнца или как его
называют на самой Серинде - Гартал. Именно поэтому климатические и поясные
характеристики этой планеты практически не отличаются от нашей с вами Земли.
Данная планета
имеет два спутника - бардово-красную с черными пятнами Зимун и желтый Метилат.
Метилат можно обозревать круглый год, поскольку он очень близко парит над
землями Серинды и достаточно неплохо освещает эту планету в ясные безоблачные
ночи. Зимун же имеет очень сложное внутреннее строение, которое не отражает
свет святила (Гартала), поэтому его можно наблюдать только в последний день
года, когда он сам излучает кровавое свечение покрывающее планету. Данный
спутник постоянен и его свечение настолько интенсивно, что даже свет Гартала не
может достичь поверхности Серинды в этот день. Жители Серинды называют этот
день <Днем рождения теней>. Данное название родилось за счет тусклого сияния
Зимун, окрашивающего в этот день планету в кровавый фон тени.
На планете
расположено пять материков, два из которых необитаемы, поскольку находятся в
полярной зоне, где не водится практически никакая живность, кроме некоторых
представителей фауны. Кроме этого множество форм жизни нашло себе дом в
огромных подземных комплексах, летающих островах и материальных облачных
островах этой планеты.
На поверхности
же планеты можно наблюдать все привычные пояса, за исключением того, что
умеренный и субтропический пояс очень перемешан и поэтому практически не
отличается друг от друга. Именно за счет этого слияния происходит резкий
переход из умеренного в тропический пояс.
Полный оборот
вокруг Гартала, Серинда совершает за 400 дней, в каждом из которых 25
стандартных часов.
На территории
Серинды ходит в обиходе три разновидности календаря, различных рас, антагонизм
которых превосходит благоразумие перехода на единую систему летоисчисления.
Люди разделяют год на четыре месяца, отталкиваясь от времен года. Эльфы делят
год на 12 частей, а дварфы на 16. Хотя следует признать, поскольку люди
все-таки доминируют их летоисчисление все же популярнее.
Людской календарь:
Зурга - зимнее время года.Амина - весеннее время года.Журта - летнее время года.Яжма - осеннее время года. Каждый месяц равен 100 дням.
Эльфийский календарь:
Зима
Весна
Лето
Осень
Месяц
Кол-во дней
Месяц
Кол-во дней
Месяц
Кол-во дней
Месяц
Кол-во дней
Фолордо
33
Талсулан
33
Делгаэр
33
Хара
33
Фалоксан
34
Илхардо
34
Алухар
34
Фолитхун
34
Элфинраф
33
Мригдживити
33
Олисифлан
33
Олисдро
33
Перевод названий:
Фолордо - начало жизни
Фалоксан - битва света
Элфинраф - конец зимы
Талсулан - рождение света
Илхардо - роды земли
Мригдживити - предвестник праздников
Делгаэр - дитя тепла
Алухар - пора путешествий
Олисифлан - конец праздников
Хара - пора урожаев
Фолитхун - начало холодов
Олисдро - конец жизни
Дварфийский календарь
Зима
Весна
Лето
Осень
Месяц
Кол-во дней
Месяц
Кол-во дней
Месяц
Кол-во дней
Месяц
Кол-во дней
Нордзалт
25
Дживинзалт
25
Чаолзалт
25
Кьензалт
25
Кирия
25
Тирия
25
Олирия
25
Квирия
25
Хеардвиал
25
Теолвиал
25
Стоунвиал
25
Фауриал
25
Нордтонт
25
Дживинтонт
25
Чаолтонт
25
Кьентонт
25
Кроме того, что в этих календарях отличается
название и количество месяцев, отличается и методики летоисчисления. Поскольку
люди считают года с помощью эпох по 500 лет, эльфы ведут годовое
летоисчисление, а дварфы считают по текущему поколению (равному 350 лет), с
момента рождения первого дварфа. Так к примеру 490 год эпохи Ожидания по
людскому календарю, будет 9490 годом по эльфийскому и 263 год 26 поколения по
летоисчислению дварфов.
Для ведения
календаря, просто как записи событий удобнее пользоваться людским. Для отметок
погодных явлений, наиболее удачен эльфийский. Но тут же необходимо заметить,
что календарь дварфов наиболее удачен для фиксирования погодных условий и жизни
флоры внутри подземных тоннелей, которые также несмотря на кажущуюся
абсурдность подвластны влиянию времен года.
Географическая характеристика
На планете Серинда, расположено пять материков: Индистар,
Гардон, Ангард, Леорикт и Ютелиас. Самый населенный из континентов является
Индистар, затем идет Гардон и Ангард. Леорикт и Ютелиас практически не
заселены, поскольку располагаются на полюсах планеты. Леорикт является северным
континентом, а Ютелиас - южным.
Индистар
пролегает в основном в южных широтах планеты. На территории этого континента
представлены все пояса, кроме субарктического и арктического климатического
пояса. Ширина континента равняется: 9900 км, а в длину: 12250 км. Горные хребты
этого континента как - бы условно делят континент на три части, заслоняя собой
экваториальный пояс посредине. Ландшафт этого континента весьма разнообразен,
от огромных степных просторов, непроходимых зарослей джунглей, до каньонов, на
юге континента. Каждая из подобных местностей будет подробнее рассмотрена в
описаниях отдельных местностей или государств, которые располагаются в данной
местности.
Гардон
практически полностью находится в северном полушарии планеты, располагая на
своих землях все возможные климатические пояса с арктического до экватора.
Данный континент немногим меньше, чем Индистар, его ширина равняется: 7885 км,
а длина: 12920. Ландшафт Гардона весьма разнообразен, но все же большую часть
континента занимает степная зона, в связи с тем, что влажность этого континента
очень низкая, поэтому весьма часто возникают пожары. На восточной части
континента наоборот большое количество лесов, поскольку это историческая
прародина эльфов, которые выращивали там свои леса (не без помощи магии).
Подробно описать местность и ее особенность практически невозможно, поэтому
местность отдельных местностей будет появляться в описании отдельных местностей
или государств.
Ангард
пролегает в южных землях, неподалеку от южного полюса. Это самый малый из
населенных континентов, меньше его только Леорикт. Ширина материка равняется
6800 км, а длина 5305 км. Особенностью этого континента является то, что
материк практически полностью окружен горами, с небольшим выходом в море
Каменных островов. Континент практически полностью располагается в
субарктической зоне, с небольшими зонами арктического и умеренного пояса. Но
несмотря на это общий климат больше сходен с умеренным поясом из-за того, что
горные хребты практически не пропускают холодные южные ветра. Ландшафт
местности образует нечто отдаленно похожее на чашу, внутри которой расположено
множество огромных озер и широких по протяженности лесных полос.
Леорикт
является северным полюсом планеты, полностью скрытые под вечными льдами.
Протяженность земель практически невозможно высчитать, поскольку сложно
определить где начинается земля и заканчивается ледник. Ландшафт весьма
однообразен представляющий себя ледяные дюны.
Ютелиас
является южным полюсом планеты, большую часть которого скрывают ледники и лишь
небольшие куски суши выходят из арктического пояса в субарктику. Протяженность
земель практически невозможно высчитать, поскольку сложно определить где
начинается земля и заканчивается ледник. Ландшафт материка в большей части
представляет из себя ледяную пустыню, с небольшими участками холмистой тундры,
на которой живут небольшие племена различных рас.
Кроме
материков в океане располагается множество архипелагов и отдельных островов,
индивидуальных по своему ландшафтному расположению, поэтому они будут описаны в
отдельных документах.
Климатическая характеристика
Климатические
особенности Серинды весьма незначительны и их легче описать по материкам.
Единственно, что хотелось опять отметить, что на Серинде практически нет
субтропического пояса, поскольку он очень похож на умеренный пояс.
Индистар, как
было описано ранее не располагается на территории арктического и
субарктического пояса, поэтому его смело можно назвать самым теплым материком
Серинды. Влажность материка распределена с востока на запад, т.е. запад
материка является наиболее влажной территорией материка. Северная часть
материка практически не знает зимы, температура которой изредка опускается до -
3/5 градусов. Снег также является большой редкостью для севера, выпадая 1 в 3-4
года. По большей части льют дожди, особенно в землях приближенных к водам
мирового океана. Тропический пояс материка отличается сильной влажностью,
особенно на территории джунглей, где не всегда где листва постоянно влажная. Юг
континента более засушливый, хотя понятие засухи известно только для жителей
двух пустынь на территории материка. Также несмотря на засушливость на юге
существуют периоды дождей в летне-осенний период. В зимне-осенний период осадки
весьма малы, даже у земель лежащих близ океана.
Гардон
является самый засушливый континент на планете, поскольку в северной части
материка дожди являются весьма редким событием, именно поэтому большая часть
этих земель это смесь степи с саванной. Наиболее характерным для дождя временем
года является весна, когда выпадает такое же количество осадков, что и в
остальные времена года вместе взятые. Именно поэтому на территории Гардона
очень мало водных ресурсов, в особенности озер. В южной части континента с
осадками более лучшая обстановка, поскольку юго-восточные горные хребты не дают
сильным ветрам этой местности уносить дождевые ветра. Возможно именно из-за
этого здесь есть даже небольшая полоска джунглей.
Ангард
является самым сложным по климатическим характеристикам материк. Это является
следствием того, что материк несмотря на свое расположение практически
полностью в субарктическом поясе, материк почти полностью окружен горными
хребтами, которые не пропускают как холодных, так и теплых ветров. Также на
материке функционирует множество гейзеров, которые подогревают материк. В связи
с такой организацией земли на данном материке частые туманы и средняя
температура на континенте несколько выше чем должна быть в этой местности.
Кроме того в весенне-зимний период практически не прекращаются дожди, за счет
чего на материке достаточно большое количество озер, болот и прочих водяных
источников.
Климат
Леорикта и Ютелиаса достаточно однообразен. Постоянные ветра и жуткие холода,
вот в принципе и вся характеристика климатической особенности этих материков. В
летний период от этих континентов отделяются глыбы льда, которые пускаются в
плавание по мировому океану Серинды.
Теологическая характеристика
Мир Серинды был создан Вэроном, божеством
создателем, во многих мирах его называют по-разному, но суть от этого не
меняется. Так или иначе в дела этого мира он не вмешивается, а лишь наблюдает
издали за очередным своим творением. Остальные боги этого мира появились в
разное время и различными путями: некоторые родились в этом мире, а некоторые
пришли извне. Кроме таких высших существ как боги на землях Серинды нашли себе
дом, а также родились в его землях множество могущественных духов, полубогов и
региональных богов. Поистине своим домом и местом рождения могут считать не так
уж много божеств, среди которых Облада, Анул, Амилина, Изген, Элеп и Белиос.
Войны среди божеств
пришлых и собственно здесь рожденных достаточно частое явление в этом мире. В
основном эти войны ведутся силами верующих, иногда принимая масштабы: от
локальных до межгосударственных. Но кроме этого иногда боги спускаются со
своего насиженного верха, и сражаются на равных с людьми. Таких случаев в
истории Серинды было настолько мало, что их едва наберется чуть более десятка.
Редкость данных случаев объясняется тем, что гармония Серинды не допускает
<обычного> спуска божества на земли, поэтому божеству приходится пройти обычное
взросление и рождение, а это является большим риском гибели от убийц
оппозиционного божества. Второй минус такого спуска, это полное невмешательство
в дела смертных в течение 100 лет после насильственной смерти спустившегося, что
очень сильно ослабляет божество в пределах этого мира. Но такова гармония этого
места.
Тем не менее
не смотря на те ограничения с прямым вмешательством богов, они тем не менее
достаточно сильно косвенно влияют на мир. Это выражается во многих факторах, от
контроля развития технологий и магии, до таинственных туманных границ,
устанавливаемых злыми божествами для тех, кто достигает могущества богов или
становятся так называемыми территориальными богами. Ограничение туманом
родилось после того, как в чертоги богов врывались смертные достигшие такого
могущества, что были способны противостоять силам создателей этого мира.
Состояние веры
достаточно не моногамно в мире, поскольку некоторые божества приживаются в
одной местности, другие в другой, за счет чего нельзя даже точно утверждать
кому люди молятся больше. Хотя нельзя ни заметить, что в большинстве своем
народ поклоняется божественному пантеону как таковому, предпочитая отдавать
почести тому божеству, в котором нуждаются именно в тот или иной момент своей жизни.
Атеизм как таковой отсутствует в этом мире, поскольку глупо отрицать богов,
которые непосредственно влияют на мир.
Магическая и технологическая характеристика
Обе эти характеристики развивались в этом мире на
достаточно высокий уровень развития, равно как и обе приходили к своему
падению. Технология мира наивысший пик своего развития познала при Гейдской
империи, в которую входили множество рас населяющих этот мир. Технологии того
времени развились настолько, что по началу заселенный только один материк стал
перенаселен и произошла волна миграций, заселившая земли остальных материков.
Но это было только начало, поскольку как известно чем больше земель у одного
государства, тем слабее оно себя контролирует. Серия гражданских войн, с
применением оружия массового поражения практически на три четверти уменьшила
население Серинды и вызвало глобальное изменение климата на материке Гардона.
Именно после этого власти Гейда решили взять на себя контроль технологического
развития мира, уничтожив практически все высокие технологии, которые имелись на
тот момент, оставив только небольшую часть наблюдательных механизмов в самом
Гейде. Также в тот момент истории Гейд стал изолированным горным городом.
Вторая волна
развития пришлась на магию, поскольку развивать технологии никак не удавалось,
то ученые погибали, то рукописи пропадали. Именно это развило магию, науку к
которой Гейд, как город со всеми его технологиями был не готов. Империя
Калитов, названная в честь императора Калимиана, сделала в свое время ставку на
развитие волшебных наук, за счет чего расширила свои земли практически на весь
Индистар. Но это было во времена расцвета империи. Годы взяли свое, магия
постепенно развилась настолько, что волшебники стали пробивать дыры в
межмировом пространстве, что естественно не осталось незамеченным и повлекло на
себе огромное количество катаклизмов, связанных то с пришествием демонов, то
нежити. Маги империи Калитов постепенно уменьшались в своем количестве, погибая
в бесконечных битвах с теми кого они в свое время вызвали. Опять же как и в
случае с технологиями вмешался Гейд, с помощью доступных им сил они вытянули из
гибнувшей империи к себе некоторых волшебников, а затем начали с помощью их сил
уничтожать магов до тех пор, пока силы вызванные ими не были способны уничтожить
их сами. Так Гейд стал следить и за развитием магии в мире, не давая
волшебникам переступать определенную черту развития.
Катаклизмы
после падения империи Калитов постепенно завершились, некоторые решались с
помощью божественного вмешательства, некоторые с помощью больших объединенных
армий, а некоторые сами по себе. Так постепенно мир пришел вновь в себя.
На момент 490
года в большей части мира уровень технологий приравнивается в большей своей
массе к началу 10 века на Земле, хотя в некоторых регионах достигает аналогов
14 века. Развитие в той или иной мере происходит, так технологии постепенно
развиваются, к примеру уже к 21 веку там будут игры бесплатно, но они никогда не превзойдут уровень появления парового котла,
если даже дойдут до этого уровня. Магия также имеет свой определенный статус и
даже весьма существенный в этом мире, но навряд ли этот мир когда нибудь
познает заклинания 9-го уровня (кроме Гейда конечно). Уровень развития и того и
другого находится примерно в одинаковой степени, одинаково медленно возрастая,
в разных регионах с различным успехом.
Наиболее
развитый в этом мире как технологический, так и магический уровень постоянно в
одном месте, в изолированном горном городе - мегаполисе Гейде. Уровень магии
там достигает наивысшего своего развития, но применение множества заклинаний постоянно
контролируется высшим советом. Уровень технологий также на достаточно высоком
уровне, хотя об этом не знают даже более 99% населения этого города, в котором
он приравнен в этапу позднего Ренессанса. Не смотря на то, что именно военные
технологии были уничтожены Гейдом, они оставили множество технологий в области
обнаружений и слежки, так высший совет обладает множеством спутников летающих
вокруг планеты и ведущих слежку, за всей планетой и ее подземельями. За большое
количество времени эти спутники модернизировали с помощью магии, поэтому даже
сложно сказать что они из себя представляют, волшебство или технологию высших
достижений.
Остальным
миром правит суеверие, дикость и магия с клинком.
Демографическая характеристика
Серинда так
или иначе служит домом для огромного количества существ
style="mso-spacerun: yes"> самой различной породы. От совсем диких
племен каннибалов до высокоразвитых государств. Как и различный уровень
развития, на землях Серинды огромное количество разновидностей существ и рас.
Ниже будут описаны только разумные расы, число которых не менее 10000 особей,
кроме того эти расы подчиняются следующим характеристикам:
1.
используют огонь
2.
используют магию
3.
используют орудия труда
4.
имеют социальную структуру и общество
5.
имеют собственный или заимствованный язык
6.
строят жилища
Необходимо заметить, что разумное население Серинды
достигает примерного количества: около 2,5 миллиарда жителей, среди которых
выделяются по вышеприведенным признакам следующие расы:
1. Люди
2. Орки
и полуорки
3. Хобгоблины
4. Эльфы
и полуэльфы (6 национальностей)
5. Дварфы
(6 национальностей)
6. Гоблины
7. Таслои
8. Шуангин
9. Тритоны
(морские люди)
10. Кобольды
11. Гиберлинги
12. Огры
13. Гномы
14. Людоящеры
15. Юань-ти
16. Гнолли
17. Кентавры
18. Вейнанцы
19. Троглодиты
20. Гифы
21. Гизы
22. Медузы
23. Гиганты
24. Гремлины
25. Тролли
26. Микониды
27. Вемики
28. Люди-скорпионы
29. Раккаста
30. Табакси
31. Йетти
Профессиональное покрасочное оборудование для автомобилей. . Италия оптовая продажа одежды по приморскому краю. . Доставка по РФ hello kitty Hk Bc. . программное обеспечение для создания базы данных