Основная характеристика брони - величина защиты от повреждений. Доспехи позволяют персонажу легче переносить удары, увеличивая его защиту от повреждений.
Защита от повреждений человека без доспехов считается равной 4+. Доспехи позволяют увеличить это число (до 5+ и более), что приведет к снижению вероятности получения раны.
Если не указано, какие части тела защищает доспех, то он защищает все части тела и включает в себя шлем (шапку, возможно защитный капюшон).
Примеры доспехов (из разных эпох) даны в таблице ниже.
Доспех
Max. ПД
Броня
Вес
Цена
Раз-мер
Легкий доспех
Войлочный доспех
(защищает только торс)
5
5+
10
5
-1
Кожаный доспех
5
5+
11
6
0
Легкий бронежилет
(защищает только торс)
5
6+
10
7
-1
Доспех клепаная кожа
4
6+
11
7
0
Кольчатый доспех
4
6+
12
6
0
Средний доспех
Пластинчатый доспех (не защищает ноги)
4
6+
12
6
0
Кольчужный доспех
4
6+
11
7
0
Стандарт. бронежилет (защищает только торс)
4
7+
11
8
-1
Кольчужный доспех с подкладом
3
7+
12
8
0
Стандартная сервоброня *
5
8+
16
11
+1
Тяжелый доспех
Чешуйчатый доспех
3
7+
13
7
+1
Бронзовые латы
3
7+
14
8
+1
Штурмов. бронежилет
4
8+
12
9
0
Латы с кольчугой
3
8+
14
9
+1
Боевая сервоброня *
4
9+
16
11
+1
Сверхтяжелый доспех
Тяжелый штурмовой бронежилет
3
9+
13
9
+1
Готический доспех
2
9+
14
10
+1
Штурмовая
сервоброня *
3
10+
16
11
+1
* Сервоброня – сильнобронированный скафандр, оборудованный сенсорными приводами с усилителями. Как правило, такой костюм помимо увеличения бронирования позволяет делать все проверки способностей Телосложения на уровне не ниже 4 баллов. Некоторые экземпляры сервоброни позволяют увеличить размер персонажа и зачастую делают параметр Телосложения более 5 при проверке физических действий.
Столбец «Max. ПД» указывает максимальное значение параметра Подвижность, которое дает данный тип доспеха (если персонаж одет в полный доспех). То есть, если Подвижность у персонажа 5 и он одевает среднюю броню, то его Подвижность становится 4 (до тех пор, пока он одет в броню). А если Подвижность персонажа всего 2, он может одевать даже сверхтяжелый доспех без проблем для подвижности. Так как Подвижность является параметром, определяющим скорость, при снижении этого параметра из-за доспеха, персонаж так же снижает скорость.
Также части доспеха, защищающие кисти дают штраф к броскам на Ловкость рук -2К.
Параметр «Броня» - показывает, какое число должно выпасть на кубике (указанное или большее), чтобы попадание оружием с нулевым параметром бронебойности было засчитано за повреждение. Если это значение выше 6, поразить персонажа все равно можно – за счет бронебойности оружия или же за счет необязательного правила «шанс ранения при броне 7+ и выше».
Колонки «Вес», «Цена» и «Размер» дают общее указание на массу, стоимость и величину доспеха данного типа.
Параметр брони каждого типа доспеха зависит от материала, также как и вес. В некоторых случаях доспех может быть и хуже или лучше – в зависимости от качества работы, материалов, особых хитростей и просто толщины защитного слоя, что может повлиять на все параметры брони.