Изначально персонаж имеет 1 балл адреналина и может увеличить его при создании персонажа (по стоимости, равной текущему значению адреналина).
Стартовый Дух персонажа равен 1, его невозможно поднять за баллы опыта. Только Ведущий игры может дать балл Духа как награду за великое и опасное приключение, либо как результат длительного обучения.
Персонаж может получить балл духа после того, как достигнет важной цели, после прохождения полудюжины сценариев или дюжины игровых сессий (примерно 1 балл духа за 15-30 баллов опыта). В любом случае, решение об увеличении Духа персонажа принимает только Ведущий игры.