Способность позволяет красть предметы и взламывать замки. При краже персонаж просто пытается незаметно для других персонажей взять чужое имущество (с прилавка, из кармана штанов или скажем из внутреннего кармана пиджака). Если персонаж провалил бросок на умение кражи, но это не всегда заметно.
Умение открывать запертые замки без нужного ключа также может оказаться полезным. Персонаж может сделать бросок и преодолеть преграды от простых навесных замков на амбарах до сверхсложных систем банковских сейфов.
Взлом
Сложн.
Импровизированная отмычка
(при взломе)
-2К
Отличные отмычки (при взломе)
+1К и более
Встречный бросок против ловкости рук необходим когда у персонажа что-то крадут или показывают фокус, который персонаж пытается разгадать. При этом делается бросок на Внимание – наблюдательность. Если цель была отвлечена чем-то, бросок делается со штрафом -2К. Если вор незаметно оказался возле цели (подкрался и жертва кражи не видит его или не обращает никакого внимания), к броску также дается штраф -2К.
Элементарное действие: Например, стащить вещь из открытой сумки, показать самый простой фокус или попытка открыть примитивный замок.
Легкое действие: Обычно означает, что вор пытается украсть, к примеру, торчащий из заднего кармана кошелек или показывает простенькие фокусы с помощью рук («исчезающие» монетки и тому подобное). Легким считается открывание обычного замка, без особенностей, секретов и дополнительных хитростей.
Сложное действие: это кража из внутреннего кармана пиджака, фокусы (большинство фокусов с картами, которые обычно применяются шулерами), требующие особой ловкости рук, попытка открыть отмычкой хороший замок.
Тяжелое действие: кража из обычно недоступных мест, к примеру, из секретного или зашитого кармана. Взлом секретного замка, к примеру на китайской металлической двери, ведь с древних времен китайцы умели делать крепкие и надежные замки для своих дверей, эта хорошая традиция дожила и до наших дней, также сложное действие, как и некоторые фокусы с использованием рук.
Нереальные действия: кража прямо из рук, взлом уникальных замков, невероятные, просто «магические» фокусы (например, иллюзионист в одних плавках просто «из ниоткуда» достает и шляпу и кролика от туда и стаю голубей и наконец, трехметрового питона.)
Если результат кражи успешен, вор сумел украсть предмет, в противном случае – не смог. Если при краже выпал критический провал, жертва кражи заметила попытку в любом случае, если просто неудача - делается бросок жертвы на Внимание и если этот бросок успешен – жертва заметила кражу.
Попытка взлома занимает столько ходов, каков штраф к броску, но не менее 1 хода. Если при броске на открывание замка результат - критический провал, то замок ломается и может быть открыть только силой (подрывом или расстрелян - в случае навесного замка). Однако, это может повредить содержимому закрытого пространства.
Кроме обычных замков могут использоваться магические или электронные. Их также можно деактивировать, если у взломщика есть соответствующие приспособления и знания. К примеру, сканер кодов для взлома электронного замка и хотя бы базовые способности электроники.
Замки можно вскрыть вообще без отмычки, хотя отмычки сильно повышают шанс взлома замка. Попытка открыть замок без отмычки с помощью подручных средств (проволочкой, булавкой) делается со штрафом -2К. Особо качественные наборы отмычек могут дать бонус +1 кубик или даже выше.
Онлайн покер - покер форум, покер стратегии, актуальные новости . Видеокамеры и регистраторы: монтаж видеонаблюдения. Сметное Бюро. . Профессиональный дизайн офисов с гарантией. Низкие цены.