Броня снижает шансы нанести рану, (шанс ранения 5+ и более), а бронебойность оружия напротив повышает шансы нанести рану (шанс ранения 3+ и ниже).
Чтобы определить шанс ранения, надо от показателя брони отнять бронебойность. Результат и будет определять шанс ранения.
Например: преступники захватили банк, чтобы купить себе шкаф столплит. Полицейский снайпер Мартин заметил преступника и получил команду о его ликвидации. Мартин целится в корпус, но на теле преступника легкий бронежилет (броня 6+). Бронебойность винтовки Мартина 3, значит шанс раны будет: броня (6+) – бронебойность (3) = 3+. Т.е. при броске на повреждения 1 и 2 не будут считаться за рану, а результаты 3, 4, 5 и 6 будут считаться за 1 уровень повреждений.
Шанс ранения не может быть ниже 2+, то есть, единицы при броске на повреждения всегда не создают ранения.