Если персонаж не сумел защититься (в том числе, за счет адреналина) и он успешно атакован, попадание может нанести рану.
При попадании тяжесть ранения определяется броском эффекта. Количество кубиков равно успехам атаковавшего плюс бонус повреждений оружия. Сложность броска определяется броней цели (базовая броня 4+). Количество успехов не может превышать максимальные повреждения оружия.
Шанс ранения обычного незащищенного броней человека 4+, при этом единицы не отнимают успехи, а просто не учитываются.
При определении раны кидается столько кубиков, каково количество успехов при атаке, плюс бонус повреждений оружия. Каждый выпавший успех увеличивает повреждения на 1.
Например: Джек сражается в бесплатных играх с пиратами, используя свой боевой нож. Его способность ближнего боя 9, он делает атаку и получает результаты 1, 2, 2, 3, 4, 4, 4, 6 – 3 успеха. Пират не смог защититься от атаки, значит на повреждения кидается 3К (успехи в атаке), плюс 2К (бонус повреждений ножа Джека), итого 5К. У ножа нет бронебойности, а громила без брони, поэтому сложность броска 4+. При броске на повреждения выпало 1, 2, 2, 4, 5 – 2 успеха. Джек нанес пирату серьезную рану.
Например: Вильям, охотился на олененка (размер 5) и сумел подкрасться к нему с луком. Так как молодой олень не заметил охотника, при атаке Вильяма он не сможет увернуться. Вильям делает бросок атаки (Реакция 3, Стрельба 3, -4К штраф за прицельный выстрел в голову, бонус +6К за прицеливание в течении 6х ходов) и получает 4 успеха (результаты 1, 2, 2, 4, 4, 5, 6, 6). На повреждения кидается 4 кубика (успехи при атаке) плюс 1 кубик (бонус повреждений лука), итого 5. У лука нет бронебойности, а у оленя нет брони, поэтому шанс ранения 4+. Результат 1,3,4,6,6 – нанесена рана с повреждениями 3.
Если при броске на повреждения выпала сумма больше, чем максимальные повреждения оружия, «лишние» повреждения просто не учитываются.
Например: Гарри стреляет в Джона. Параметр атаки Гарри 6 (пункты в способности Стрельба + параметр Реакция). Выпало 2, 5, 6, 5, 4, 2. Итого 4 успеха. Джон не имеет возможности защититься от атаки, значит произошло попадание. Гарри стрелял из Кольта (бронебойность 0, повреждения +2, максимум повреждений 3). Сила повреждений определяется броском кубиков и все результаты 4, 5 и 6 означают увеличение нанесенных повреждений на 1 балл. Выпало 2, 6, 4, 6, 4, 4, что означает 5 успехов. Однако, максимальные повреждения Кольта 3, то есть, Гарри смог нанести только тяжелую рану (тяжесть 3).