Падая с высоты более 1 метра персонаж может получить серьезную травму или даже погибнуть.
Персонаж получает 1К повреждений за каждый метр высоты, с которой падает. Максимум может «кидаться» 30К. Шанс ранения определяется жесткостью поверхности, максимальные повреждения не ограничиваются.
Поверхность
Шанс раны
Асфальт, бетон
2+
Твердая (утоптанная) земля
3+
Обычная (мягкая) земля
4+
Невысокий сноп сена, земляной склон
5+
«Мягкая» поверхность - сено, батут, вода
6+
Персонаж может попытаться мягко приземлиться, используя способность Акробатика. Делается бросок способности со штрафом, равным -2К за каждый метр падения и если бросок был успешен – персонаж сумел успешно приземлиться, не получив повреждения. При этом падение с высоты более роста персонажа потребует от него упасть и перекатиться по поверхности (конечно, если это возможно), чтобы погасить инерцию удара.
Особый навык «Акробатики» - «прыжки в воду» (обычный) позволяет при успешном броске увеличить шанс ранения при падении (прыжке) в воду до 8+