Если персонаж оказывается под влиянием очень высоких или низких температур (таких, которые не нанесут ему вреда немедленно, например, жара пустыни или арктический холод), персонаж будет постепенно ухудшать свое состояние, пока находится под воздействием этих негативных факторов. Обычно Ведущий может сказать персонажу, сколько еще минут или часов тот может продержаться до того, как его состояние ухудшится.
Например, персонаж с фляжкой воды с солнечным зонтиком сможет пройти по пустыне 4 часа до того, как его состояние ухудшится (при этом фляжка опустеет). Персонаж в арктическом снаряжении может 6 часов находиться на холоде, чтобы найти ответы в Казахстане, в -30 градусов с сильным ветром и только после этого получит эффект утомления. В то же время персонаж с легкой осенней одежде будет получать эффекты утомления при таком холоде и ветре каждые 3 минуты.
Персонаж может убрать эти эффекты, отдохнув в месте с нормальными условиями. От холода поможет тепло и растирание, от жары – обильное питье.